工作职责:
1. 结合认知心理、行为治疗及游戏治疗等原理,针对智能玩具特性,设计模块化训练课程,包含清晰的训练目标、核心游戏机制、激励反馈系统和科学的难度递进体系。
2. 与软硬件工程师协作,将课程设计转化为具体的人机交互方案;与儿童心理及康复专家合作,确保内容符合ADHD儿童的认知特点与干预需求。
3. 撰写面向儿童(小学及以上)的教程脚本、操作指引和游戏提示语,并为康复师提供专业的课程指导材料。
4. 清晰定义课程模块的可配置参数(如刺激呈现、难度指标等),并维护详细、标准化的设计文档。
5. 根据用户测试(儿童、康复师)、数据分析及专家评审意见,持续迭代和优化课程内容与交互设计。
6. 参与市场调研、不同课程版本的设计讨论,并完成上级安排的其他相关任务。
任职资格:
1. 25-36岁,全日制本科以上学历,心理学、STEAM教育、科学教育、教育技术信息化等专业方向专业;
2. 具备拥有2年以上在教育内容、STEAM课程设计、ADHD干预游戏或其他认知训练内容领域的设计与开发经验;
3. 深入理解学习理论、教学设计原理、游戏化设计方法及(认知)行为治疗原理。
4. 具备创意与设计能力,能将抽象的认知任务(如执行功能训练)转化为具体、可玩的互动体验。
5. 了解认知心理学及常见的注意力、执行功能训练范式,或具备快速学习并应用相关知识的能力。
6. 优秀的的中文书面和口头沟通能力,能撰写清晰、生动且易于儿童理解的文案。
7. 具备出色的跨学科团队(技术、临床、设计)协作能力。
8. 对通过创新技术(如无人机/机器人)改善儿童认知健康充满热情,富有同理心和儿童视角。
9. 注重细节、具备系统性思维,积极主动,拥有成长型思维和持续学习的热情。